Fortnite V-Bucks werden bis auf weiteres nicht von der IRS belastet, Die Sprache auf ihrer Website zeigt jedoch, dass dies später Realität werden könnte.
Fortnite V-Bucks spezifiziert auf einer Autorität Regierung Website in-Game Money Charge Ängste angeregt, aber die IRS hat sich entschieden, virtuelle Geldformen nicht zu belasten-für die Gegenwart. Da virtuelle Geldformen wie V-Bucks und Roblox Robux echtes Geldwertgefühl haben, Die IRS hatte sich für ein Stück Kuchen entschieden - insbesondere von den Personen, die die virtuellen Währungsstandards als Bestandteil ihrer Positionen erhalten. Seine Website in letzter Zeit brachte Diskussionen hervor, als der Steuermann sagte, es brauche ein Stück von jedem gekauften V-Buck.
Bis zu diesem Zeitpunkt hatte die IRS auf ihrer Website eine neugierige Nachricht, die mit virtuellem Geld identifiziert wurde. Die Formulierung auf der Website besagte, dass Fortnite 's V-Bucks und Roblox' Robux möglicherweise von "Ladungsergebnissen" abhängig sind."Diese Modelle wurden von Bitcoin und Ether als "konvertierbares virtuelles Bargeld" bezeichnet, da sie zwischen Kunden ausgetauscht und "in US-Dollar gehandelt" werden können."
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CNN berichtet, dass die IRS die Sprache unauffällig gelöscht habe, wobei IRS-Chefberater Michael Desmond Journalisten mitteilte, dass die Erweiterung der virtuellen Spielgeldformen in der Nähe von Bitcoin ein Fehler sei. Vielleicht hat die IRS verstanden, dass es keinen Autoritätsansatz gibt, die meisten Währungsstandards wie V-Bucks wieder in Geld umzuwandeln. Trotz der Tatsache, dass V-Bucks hin und wieder verwendet werden, um Bargeld im Dark Web zu waschen, verwendet die überwiegende Mehrheit sie, um neue korrektive Dinge zu kaufen.
Desmond wollte zunächst nicht erklären, ob die monetären Standards für virtuelle Spiele berücksichtigt werden sollten. In jedem Fall stellte die IRS später klar, dass virtuelle Geldformen, die das Spielklima nicht verlassen, für Bewertungsformulare nicht in Erinnerung bleiben sollten. Robux kann jedoch noch einmal in Geld umgewandelt werden, so dass die IRS in jedem Fall ein Stück dieser Aktivität erhalten muss. Ungeachtet des Ausschlusses von der Website fragt das IRS-Steuerdokument 1040 von 2019: "Wann immer Sie im Jahr 2019 ein monetäres Interesse an virtuellem Geld erhalten, verkauft, gesendet, gehandelt oder auf jeden Fall gewonnen haben?"Die Steuerzahler sollten mit "Ja" antworten, wenn sie keine virtuellen Geldformen kostenlos erhalten, verkauft oder gegen Produkte oder Verwaltungen eingetauscht haben - oder anderes virtuelles Geld.
Jetzt verwendet praktisch jedes bedeutende Spiel eine Art virtuelles Geld. Trotz der Tatsache, dass die IRS die Sprache eliminiert hat, die Spielgeldstandards enthielt (für die Gegenwart), hat es offensichtlich das Maß an Bargeld verstanden, das von Spielern gefiltert werden kann, falls es die Ankündigung von Notwendigkeiten für gekaufte Geldformen im Spiel vorantreibt. Die meisten Gaming-Geldstandards funktionieren wie Geschenkgutscheine: Das Geld wird gekauft und kann anschließend zum Kauf von Dingen im Spiel verwendet werden. Auf gut Glück, dass die IRS mit so etwas vorantreibt, Es würde ähneln, den Lohn einer Person zu belasten und sie danach wieder für den Kauf eines Geschenkgutscheins zu belasten. Dass diese Sprache überhaupt auf der IRS-Website war, war wild und ziemlich absurd. In jedem Fall ist dies ein Zeichen dafür, dass Spieler, insbesondere diejenigen, die viele virtuelle Währungsstandards anhäufen, eine Menge Stress haben, wenn die IRS entscheidet, Bargeld im Spiel zu belasten.
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